RISC-VのLinuxブート環境を構築したので、次にこれをRTL環境で実行している。 ChipyardやSpikeの環境では、BootROMに、最初のブートシーケンス及びDevice Treeの情報がバイナリ形式で格納されている。 これをどのように作成するのかについてまとめておく。 …
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