マイコンでは一般的なのかもしれないが、プログラムの最適化の1つの方法として命令フェッチラインに基づく最適化というものがある。 これは早い話が、ループの境界がなるべく命令フェッチの範囲を超えないようにし、フェッチ回数を減らすというものだ。 例…
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